首页赛道 › 深渊之都 漩涡

深渊之都 漩涡

赛道纪录
1:34.918
中位
1:36.534
冠亚差
400ms
8 局 · 64 个成绩 · 官方 3 星

这条赛道在 TRY 赛事联盟的正式比赛里跑过 8 局, 采集到 64 个有效完赛成绩。 赛道纪录是 1:34.918,由 疾风 创造; 所有成绩的中位数是 1:36.534,两者相差 1.616 秒。 官方难度 3 星。 按赛道长度与完赛时间折算,全程均速约 321 km/h

这条赛道的冠亚差是 400ms——也就是同一局里第一名和第二名的时间差, 在 43 条赛道里排第 33。 冠亚差描述的是这条赛道本身有多容易拉开差距,跟跑它的人是谁关系不大。

这条赛道上的成绩

这一屏的秒数可以直接横向比较,因为全都跑在同一条赛道上。 「落后」一列是相对本赛道纪录的差值。

#选手最好中位场次落后纪录
1 疾风 1:34.918 1:35.279 3 纪录
2 白鲨 1:35.386 1:37.522 4 +468ms
3 夜刃 1:36.187 1:36.615 3 +1.269s
4 极昼 1:36.259 1:37.716 4 +1.341s
5 孤鹜 1:36.263 1:36.500 4 +1.345s
6 破晓 1:36.264 1:38.939 4 +1.346s
7 烈焰 1:36.457 1:36.505 3 +1.539s
8 拾光 1:36.547 1:37.408 4 +1.629s

为什么秒数只能在这一页里比

各条赛道内部的成绩离散度相差 5 倍以上:在最挤的赛道上落后 2% 是天塌了, 在最散的赛道上落后 2% 比平均还好。所以把不同赛道的完赛时间放在一起求平均、排榜单, 得到的数字是没有意义的。跨赛道的汇总只能用名次——这就是 选手榜用名次百分位而不是平均完赛时间的原因。 本页那个 321 km/h 的均速同理:它只描述赛道本身,不能拿来排选手,因为它归一了距离,没归一难度。