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数据口径

这一页解释每个数字是怎么来的。做数据站的立身之本就是「你凭什么这么说」, 所以把口径讲清楚比多做两个图表值钱。

数据从哪来

读的是 TRY 赛事联盟记分系统的历史归档,共 644 份文件, 去重后 565 局:个人赛 305 局、 双人赛 260 局。每一局的成绩来自比赛结束时游戏写出的成绩文件, 没有估算,也没有补齐。归档里有 603 处「该局作废」的标记,全部已剔除—— 不读这个字段的话,被判无效的局会被当成正常局统计进去。

因为数据的来源是「每局结束后写出的成绩文件」,所以这个站的刷新粒度是一局, 没有局内实时数据。

五条口径

时间只能同赛道比

各赛道内部的成绩离散度差 5 倍以上,跨赛道求平均是错的。跨赛道汇总只用名次。

名次百分位怎么算

(名次 − 1) ÷ (出场人数 − 1)。0 = 每局都第一。这样 6 人局和 8 人局能放在一起比。

未完赛不是退赛

撞车、掉线、中途放弃算「该局未完赛」,选手还在比赛里。

单局第一不是冠军

赛制是抢分制,先到分的人赢,跟拿了几个单局第一没有直接关系。

双人赛单独统计

双人赛名次被队友策略影响过,不能并进个人生涯数据。

公开的边界

这个站只显示描述性的数据:完赛时间、名次、赛道、出场次数。 不显示任何判定性的数据——风险分、检测阈值、复核状态、硬证据一个字都不会出现。

这条线是有代价换来的。比率类指标(比如某种操作的成功率)看起来像个中性的统计量, 但在竞速游戏社群里,它就是指认作弊的语言:2024 年就有社群靠逐帧统计某项比率 指认选手使用宏,官方随后检查了所有选手的键盘驱动。 公开这类数字等于未审先判,反过来也把尺子交给了想钻空子的人。 所以这里只出计数,不出比率

选手名为化名。成绩、完赛时间、名次、赛道、交手记录全部是真实数据,只有名字换了。

数据生成于 2026-09-09 23:45。