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选手榜

27 位在 TRY 赛事联盟个人赛中有出场记录的选手,按名次百分位排序。 算法是 (名次 − 1) ÷ (出场人数 − 1)0 代表每一局都第一,数字越小越好。

为什么不直接用平均名次?因为每局的出场人数不一样。 6 人局里拿第 3 和 8 人局里拿第 3,听起来一样,实际差得远—— 前者是中游,后者已经接近前三分之一。平均名次会把这两种情况混为一谈,百分位不会: 它先把每一局的名次按当局人数归一化,再取平均,所以不同规模的比赛才能放进同一个榜单。

更不能用平均完赛时间。完赛时间跨赛道根本没法比—— 各条赛道内部的成绩分布差异极大,同样是「落后最快的人 2%」, 在一条赛道上可能是垫底,在另一条上可能还高于平均。 把它们求平均排榜,排出来的其实是「谁跑的赛道更短」。

两条读榜时的提醒。第一,「单局第一」不等于「拿了冠军」: 赛制是抢分制,先到分的人赢,跟拿了几个单局第一没有直接关系—— 稳定拿第二第三的人经常比忽高忽低的单局王先到分。 第二,出场数少的选手,百分位波动大。表里出场不足 40 局的, 一两局的意外就能让数字移动好几个位次,横向比较时要留意样本量那一列。

#选手出场平均名次单局第一百分位
1 DMH.惊蛰 26 1.77 69% 11
2 DMH.烈焰 26 3.5 8% 35.7
3 零度 35 3.51 17% 36.1
4 夜刃 175 3.83 26% 40.5
5 雷诺 68 3.97 12% 42.5
6 惊蛰 34 4.03 18% 43.6
7 拾光 244 4.05 18% 43.7
8 白鲨 173 4.07 17% 43.8
9 磐石 34 4.32 15% 47.7
10 DMH.沉舟 22 4.45 18% 49.4
11 海雾 68 4.44 24% 49.4
12 山岚 69 4.46 14% 49.5
13 流火 34 4.47 15% 49.6
14 烈焰 172 4.49 10% 49.9
15 极昼 209 4.55 7% 50.7
16 疾风 68 4.62 15% 51.7
17 DMH.长夜 22 4.73 0% 53.2
18 破晓 174 4.77 7% 53.9
19 孤鹜 138 4.83 7% 54.8
20 长夜 210 4.87 7% 55.4
21 秋分 105 4.93 10% 56.3
22 沉舟 104 5.02 5% 57.5
23 DMH.极昼 22 5.09 0% 58.4
24 DMH.雪线 22 5.36 0% 62.3
25 DMH.逐光 22 5.45 0% 63.6
26 青芒 107 5.53 7% 64.8
27 DMH.银翼 22 6.09 0% 72.7