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深渊之都 海边密道

赛道纪录
1:50.633
中位
1:53.412
冠亚差
211ms
7 局 · 56 个成绩 · 官方 4 星

这条赛道在 TRY 赛事联盟的正式比赛里跑过 7 局, 采集到 56 个有效完赛成绩。 赛道纪录是 1:50.633,由 夜刃 创造; 所有成绩的中位数是 1:53.412,两者相差 2.779 秒。 官方难度 4 星。 按赛道长度与完赛时间折算,全程均速约 241 km/h

这条赛道的冠亚差是 211ms——也就是同一局里第一名和第二名的时间差, 在 43 条赛道里排第 24。 冠亚差描述的是这条赛道本身有多容易拉开差距,跟跑它的人是谁关系不大。

这条赛道上的成绩

这一屏的秒数可以直接横向比较,因为全都跑在同一条赛道上。 「落后」一列是相对本赛道纪录的差值。

#选手最好中位场次落后纪录
1 夜刃 1:50.633 1:51.844 6 纪录
2 破晓 1:50.844 1:57.273 6 +211ms
3 极昼 1:51.021 1:51.952 6 +388ms
4 长夜 1:51.120 1:53.514 7 +487ms
5 青芒 1:51.470 1:54.142 5 +837ms
6 拾光 1:51.571 1:52.397 7 +938ms
7 白鲨 1:52.673 1:52.754 4 +2.040s
8 孤鹜 1:52.676 1:53.733 3 +2.043s

为什么秒数只能在这一页里比

各条赛道内部的成绩离散度相差 5 倍以上:在最挤的赛道上落后 2% 是天塌了, 在最散的赛道上落后 2% 比平均还好。所以把不同赛道的完赛时间放在一起求平均、排榜单, 得到的数字是没有意义的。跨赛道的汇总只能用名次——这就是 选手榜用名次百分位而不是平均完赛时间的原因。 本页那个 241 km/h 的均速同理:它只描述赛道本身,不能拿来排选手,因为它归一了距离,没归一难度。