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深渊之都 地平线

赛道纪录
1:21.270
中位
1:25.454
冠亚差
191ms
8 局 · 63 个成绩 · 官方 4 星

这条赛道在 TRY 赛事联盟的正式比赛里跑过 8 局, 采集到 63 个有效完赛成绩。 赛道纪录是 1:21.270,由 孤鹜 创造; 所有成绩的中位数是 1:25.454,两者相差 4.184 秒。 官方难度 4 星。 按赛道长度与完赛时间折算,全程均速约 345 km/h

这条赛道的冠亚差是 191ms——也就是同一局里第一名和第二名的时间差, 在 43 条赛道里排第 22。 冠亚差描述的是这条赛道本身有多容易拉开差距,跟跑它的人是谁关系不大。

这条赛道上的成绩

这一屏的秒数可以直接横向比较,因为全都跑在同一条赛道上。 「落后」一列是相对本赛道纪录的差值。

#选手最好中位场次落后纪录
1 孤鹜 1:21.270 1:24.560 3 纪录
2 白鲨 1:21.728 1:23.912 5 +458ms
3 破晓 1:21.919 1:25.858 7 +649ms
4 夜刃 1:22.063 1:25.590 7 +793ms
5 极昼 1:22.161 1:25.454 7 +891ms
6 秋分 1:22.675 1:23.916 4 +1.405s
7 山岚 1:23.439 1:23.525 3 +2.169s
8 烈焰 1:23.573 1:26.689 3 +2.303s

为什么秒数只能在这一页里比

各条赛道内部的成绩离散度相差 5 倍以上:在最挤的赛道上落后 2% 是天塌了, 在最散的赛道上落后 2% 比平均还好。所以把不同赛道的完赛时间放在一起求平均、排榜单, 得到的数字是没有意义的。跨赛道的汇总只能用名次——这就是 选手榜用名次百分位而不是平均完赛时间的原因。 本页那个 345 km/h 的均速同理:它只描述赛道本身,不能拿来排选手,因为它归一了距离,没归一难度。