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沙漠 古老水渠

赛道纪录
1:40.025
中位
1:42.074
冠亚差
379ms
6 局 · 48 个成绩 · 官方 4 星

这条赛道在 TRY 赛事联盟的正式比赛里跑过 6 局, 采集到 48 个有效完赛成绩。 赛道纪录是 1:40.025,由 夜刃 创造; 所有成绩的中位数是 1:42.074,两者相差 2.049 秒。 官方难度 4 星。 按赛道长度与完赛时间折算,全程均速约 261 km/h

这条赛道的冠亚差是 379ms——也就是同一局里第一名和第二名的时间差, 在 43 条赛道里排第 30。 冠亚差描述的是这条赛道本身有多容易拉开差距,跟跑它的人是谁关系不大。

这条赛道上的成绩

这一屏的秒数可以直接横向比较,因为全都跑在同一条赛道上。 「落后」一列是相对本赛道纪录的差值。

#选手最好中位场次落后纪录
1 夜刃 1:40.196 1:42.136 4 纪录
2 极昼 1:40.251 1:41.856 6 +55ms
3 拾光 1:40.359 1:40.996 6 +163ms
4 青芒 1:40.950 1:41.584 3 +754ms
5 长夜 1:41.061 1:42.622 6 +865ms
6 孤鹜 1:41.122 1:45.688 4 +926ms
7 破晓 1:41.220 1:44.301 6 +1.024s

为什么秒数只能在这一页里比

各条赛道内部的成绩离散度相差 5 倍以上:在最挤的赛道上落后 2% 是天塌了, 在最散的赛道上落后 2% 比平均还好。所以把不同赛道的完赛时间放在一起求平均、排榜单, 得到的数字是没有意义的。跨赛道的汇总只能用名次——这就是 选手榜用名次百分位而不是平均完赛时间的原因。 本页那个 261 km/h 的均速同理:它只描述赛道本身,不能拿来排选手,因为它归一了距离,没归一难度。