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积分榜 · 3.18 半岛哥支持 双人赛 抢450分

最大逆转
56 局 · 4 队
小牧
第 4 局跌到 第 6,最后收在 第 2。 下面那列箭头是首局→终局的升降,跟这句不是一个口径
第 1 局
越靠上名次越好
第 56 局
犀利 + 俊宏 452 小牧 + XX 433 放纵 + 金涛 396 佑哥 + 小寒 343

这张图的纵轴是名次,第一名在最上面,横轴是局数。 每条线的颜色是这一场的喷漆色,双人赛里同队两人同色,队内分高的那位画实线。 小牧 在第 4 局一度跌到第 6,最后收在第 2,是这场里跌得最深又爬回来的人。 黑喷漆在深色底上几乎看不见,所以它额外描了一层浅色边——这个处理跟赛事后台的记分板是同一套规则。

为什么看名次不看积分?因为赛制是抢分制,先到分的人赢。 积分曲线会被「谁跑得局数多」拉开,而名次曲线直接显示每一局的相对位置—— 看逆转,名次比积分诚实。

决胜时刻

冠亚差中位
168ms
不到 0.2 秒
57%
不到 0.05 秒
13%

5971 局至少两人完赛的个人赛里,第一名和第二名的时间差中位数是 168ms——大约五分之一秒。其中 57% 的比赛差距不到 0.2 秒, 31% 不到 0.1 秒,13% 不到 0.05 秒。 换句话说,每二十局里就有一局,冠亚军的差距小到肉眼分不出来

最接近的几局

差距选手赛道
0ms 俊宏 / SSS 神之国度 诸神世界
0ms 放纵 / 小寒 [反]海盗 绝壁海湾
0ms 佑哥 / 犀利 深渊之都 海边密道
0ms Player 4 / Player 6 海盗 破裂海浪
0ms 放纵 / 小牧 森林 牧羊场
1ms 卡尔 / 俊宏 墓地 骷髅探险

纪录簿

下面三样都是数据自己长出来的,不是挑出来的说法。第一样尤其难得: 跑跑的计时精确到毫秒,两个人在同一局同一毫秒过线, 历史上一共出现过 8 次(下面列的是最近几次)。

同一毫秒完赛

日期两人赛道成绩
2026-07-15 放纵 / 小牧 森林 牧羊场 1:16.911
2026-07-08 Player 4 / Player 6 海盗 破裂海浪 1:36.990
2026-06-21 佑哥 / 犀利 深渊之都 海边密道 1:51.065
2026-06-02 小牧 / 宣泄 神之国度 诸神世界 1:25.942
2026-05-18 小牧 / 放纵 环游世界 意大利比萨斜塔 1:02.026
2026-05-10 放纵 / 小寒 [反]海盗 绝壁海湾 1:50.539
2026-05-09 俊宏 / SSS 神之国度 诸神世界 1:25.983
2026-05-06 放纵 / 李弘一 奥林匹斯 神殿 2:07.023

赛道纪录持有榜

168 条赛道,每条只有一个跑得最快的人。 这个排名跨赛道也成立——因为它数的是「持有几条」, 不是把不同赛道的秒数放在一起比(那是错的,见数据口径)。 放纵 一个人拿下 38 条,是第二名的 2.9 倍。

#选手持有纪录
1 放纵 38
2 犀利 13
3 朴仁秀 12
4 李宰赫 11
5 高秉秀 9
6 佑哥 7
7 李弘一 7
8 PR 7

最长连胜

卡尔 连续 11 局拿到单局第一,是历史上最长的一串。 只统计出场 200 局以上的选手——出场 20 局的人拿 5 连胜, 跟出场 3093 局的人拿 11 连胜,不是一回事。

最终积分

#喷漆 / 选手首局较首局积分
1 犀利 第 1 277
2 小牧 第 5 ▲ 3 256
3 放纵 第 6 ▲ 3 242
4 佑哥 第 8 ▲ 4 178
5 XX 第 4 ▼ 1 177
6 俊宏 第 3 ▼ 3 175
7 小寒 第 7 165
8 金涛 第 2 ▼ 6 154

这是一场双人赛。双人赛的名次会被队友策略影响(一个挡人一个冲), 所以它不并进选手的个人生涯数据——选手榜只统计个人赛。 口径见数据口径